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设备传感器

允许游戏访问移动设备的传感器。了解更多关于它的解释。

动作

  • 激活运动传感器 激活运动传感器。(记得再次关闭它)

  • 激活方向传感器 激活方向传感器。(记得再次关闭它)

  • 停用运动传感器 停用运动传感器。

  • 停用方向传感器 停用方向传感器。

条件

  • 比较X轴上的加速度值 比较X轴上的加速度值(m/s²)。

  • 比较Y轴上的加速度值 比较Y轴上的加速度值(m/s²)。

  • 比较Z轴上的加速度值 比较Z轴上的加速度值(m/s²)。

  • 传感器激活 如果设备的运动传感器当前处于激活状态,则条件为真。

  • 比较方位alpha值 比较方位alpha值。(范围:0到360°)

  • 比较方位beta值 比较方位beta值。(范围:-180到180°)

  • 比较方位gamma值 比较方位gamma值。(范围:-90到90°)

  • 传感器激活 如果设备的方向传感器当前处于激活状态,则条件为真。

  • 比较旋转alpha值 比较旋转alpha值。(注意:只有少数设备支持此传感器)

  • 比较旋转beta值 比较旋转beta值。(注意:只有少数设备支持此传感器)

  • 比较旋转gamma值 比较旋转gamma值。(注意:只有少数设备支持此传感器)

表达式

  • 表达式

    描述

    DeviceSensors::AccelerationX()

    获取设备在X轴上的加速度(m/s²)

    DeviceSensors::AccelerationY()

    获取设备在Y轴上的加速度(m/s²)

    DeviceSensors::AccelerationZ()

    获取设备在Z轴上的加速度(m/s²)

    DeviceSensors::OrientationAbsolute()

    获取设备的方向是否为绝对而非相对的

    DeviceSensors::OrientationAlpha()

    获取设备的方向Alpha(指南针)

    DeviceSensors::OrientationBeta()

    获取设备的方向Beta

    DeviceSensors::OrientationGamma()

    获取设备的方向Gamma值

    DeviceSensors::RotationAlpha()

    获取设备的旋转Alpha

    DeviceSensors::RotationBeta()

    获取设备的旋转Beta

    DeviceSensors::RotationGamma()

    获取设备的旋转Gamma


此页面是关于GDevelop,面向所有人设计的开源跨平台游戏引擎 设备传感器 _功能的自动生成参考页面。