发布游戏到 Windows、macOS 和 Linux
GDevelop 可以发布游戏到 Windows、macOS、甚至 Linux!
确保您的游戏已经准备好打包!
要确认您的游戏已准备好导出为可执行文件:
在游戏属性中(从项目管理器中可访问),确保输入一个有效的 包名称。包名称是一个像这样的标识符:
com.yourname.gamename
。它就像一个网站的地址但是反过来的。您可以选择任何包名称,只要:- 在 iOS 或 Android 上没有其他游戏或应用在使用它。
- 只使用字母、数字和点来书写。只在单词之间放一个点(例如,
com..mygame
或..mygame
不是有效的),并将此标识符限制在2-5个单词以内。
在游戏属性中,输入一个有效的版本号(如 1.0.0、1.0.1...)
检查您是否设置了图标。
启动导出
在文件菜单中,选择导出。然后选择 发布游戏,接着选择 桌面。
如果您没有帐号,请创建一个
要使用打包功能,您需要一个GDevelop 帐号。如果您没有帐号,请点击“创建我的帐号”,输入您的电子邮件并选择一个密码。
选择平台并启动导出
选择要为其导出游戏的平台。对于 Windows,您可以选择是要一个单个可执行文件还是一个 zip 文件:
准备就绪后,点击 打包。
现在,请等待游戏的构建。这可能需要几分钟,具体取决于您选择的平台。有几个步骤,游戏会被导出、压缩、上传到在线构建服务并构建。
完成后,您将会看到为您的游戏选择的每个平台的下载按钮。使用下载按钮获取您可以分发以玩游戏的文件。
玩游戏
- 在 Windows 上,双击游戏名称的可执行文件来启动游戏。
- 在 macOS 上,解压档案并双击应用以启动游戏。
- 在 Linux 上,安装 AppImage 来运行游戏。
注意
在 Windows 和 macOS 上启动游戏时,您可能会收到有关安全性的通知。选择无论如何运行游戏。在 macOS 上,您可能需要在“系统偏好设置”中打开“安全性与隐私”选项卡。