为可播放角色添加动画
这部分教程将解释如何为可播放角色添加动画。
您将学到如何:
- 为对象添加动画。
- 使用事件触发动画。
系列
您正在阅读平台游戏教程的第4部分。
- 第1部分:入门
- 第2部分:创建可播放角色
- 第3部分:创建平台
- 第4部分:为可播放角色添加动画
- 第5部分:向游戏中添加可收集的硬币
- 第6部分:向游戏中添加敌人
- 第7部分:让敌人杀死玩家(玩家也能杀死敌人)
- 第8部分:向游戏中添加检查点
步骤1:为玩家添加跳跃动画
在GDevelop中,您可以为对象添加动画,并在发生某些事件时触发这些动画(比如玩家跳跃时)。
为“玩家”对象添加“跳跃”动画
要为“玩家”对象添加跳跃动画:
- 在对象面板中,右键单击“玩家”对象。
- 选择编辑对象。
- 点击添加动画。
- 为动画分配名称“跳跃”。
- 点击添加。
- 从文件选择器中,选择“p1_jump.png”资源。
但是,尽管动画已附加到对象上,除非有触发它的事件,否则它不会播放。
触发“跳跃”动画
要触发“跳跃”动画:
- 切换到事件编辑器。
- 创建一个新事件。
- 为“玩家”对象添加正在跳跃条件。
- 为事件添加**更改动画(按名称)**操作。
- 在动画名称字段中,输入“跳跃”动画的名称。您必须用双引号括起此名称(即`