Panel sprite button
一个可以自定义的按钮。
作者和贡献者:D8H。
该按钮可以根据每个状态和标签的需要进行自定义。它处理用户的交互,并可以使用简单的条件来检查它是否被点击。
在资源商店中有可供使用的按钮 菜单按钮包。
提示
通过按照步骤指南学习如何安装新扩展。
Button (panel sprite)
一个可以自定义的按钮。
对象动作
激活/取消激活交互
激活或取消激活与按钮的交互。
标签文本
更改按钮标签的文本。
对象条件
已激活的交互
检查按钮上是否已激活交互。
已点击
检查按钮是否刚刚被点击。
已聚焦
检查按钮是否处于鼠标悬停或按下但未悬停的状态。
已悬停
检查光标是否悬停在按钮上。
空闲
检查按钮是否未被使用。
已按下
检查鼠标或触摸是否当前按下按钮。
对象表达式
表达式
描述
Object.LabelText()
返回标签文本。
本页面是关于 Panel sprite button 扩展的自动生成参考页面,由 GDevelop 社区制作的开源跨平台游戏引擎。