场景
动作
停止并返回到上一个场景
- 停止当前场景并返回到前一个暂停的场景。
- 要暂停场景,请使用“暂停并开始新场景”动作。
预加载场景
- 尽快在后台预加载场景资源。
暂停并开始新场景
- 暂停当前场景并开始指定的场景。
- 之后,您可以使用“停止并返回到上一个场景”动作返回到当前场景。
退出游戏
- 退出游戏
切换场景
- 停止当前场景并开始指定的场景。
背景颜色
- 改变场景的背景颜色。
条件
场景已预加载
- 检查场景资源是否已在后台加载完成。
在场景开始时
- 仅当场景刚开始时为真。
场景是否存在
- 检查场景是否存在。
游戏刚刚恢复
- 检查游戏是否刚从隐藏状态恢复。当游戏标签被选中,最小化的窗口被恢复或应用程序被放在前台时会发生。
场景刚刚恢复
- 场景在暂停后刚刚恢复。
场景加载进度
- 比较场景的资源在后台加载的进度(在0和1之间)。
表达式
CurrentSceneName()
- 当前场景的名称
SceneLoadingProgress(场景名称)
- 返回场景资源在后台加载的进度(在0和1之间)。
🔤 场景名称(字符串)
- 场景名称
此页面是关于GDevelop的 Scene _功能的自动生成参考页面。