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场景

动作

  • 停止并返回到上一个场景

    • 停止当前场景并返回到前一个暂停的场景。
    • 要暂停场景,请使用“暂停并开始新场景”动作。
  • 预加载场景

    • 尽快在后台预加载场景资源。
  • 暂停并开始新场景

    • 暂停当前场景并开始指定的场景。
    • 之后,您可以使用“停止并返回到上一个场景”动作返回到当前场景。
  • 退出游戏

    • 退出游戏
  • 切换场景

    • 停止当前场景并开始指定的场景。
  • 背景颜色

    • 改变场景的背景颜色。

条件

  • 场景已预加载

    • 检查场景资源是否已在后台加载完成。
  • 在场景开始时

    • 仅当场景刚开始时为真。
  • 场景是否存在

    • 检查场景是否存在。
  • 游戏刚刚恢复

    • 检查游戏是否刚从隐藏状态恢复。当游戏标签被选中,最小化的窗口被恢复或应用程序被放在前台时会发生。
  • 场景刚刚恢复

    • 场景在暂停后刚刚恢复。
  • 场景加载进度

    • 比较场景的资源在后台加载的进度(在0和1之间)。

表达式

  • CurrentSceneName()

    • 当前场景的名称
  • SceneLoadingProgress(场景名称)

    • 返回场景资源在后台加载的进度(在0和1之间)。
  • 🔤 场景名称(字符串)

    • 场景名称

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