6. 碰撞检测
形状正在下落,但它们与怪物没有互动。我们希望能够控制怪物,并允许他收集下落的形状 - 这就是碰撞检测的作用。
添加一个新的注释,命名为“碰撞”。
然后,添加一个新的条件。
像往常一样,确保选择了“形状”,然后搜索“碰撞”(用于测试两个对象之间的碰撞)。在右侧面板中输入“怪物”,然后点击“确定”。
我们有了条件,现在是添加一个动作的时候了。
选择“形状”,然后搜索“删除对象”,点击“确定”。
这么快!碰撞检测本身很简单,但它的强大之处将体现在接下来的章节中,在那里我们将为上面创建的碰撞条件添加许多动作。