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简单库存

管理库存物品。

作者和贡献者4ian


使用有限或无限物品容量管理库存物品。

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提示

通过按照逐步指南学习如何安装新扩展

操作

添加物品 向库存中添加物品。

将库存保存在场景变量中 将库存中的所有物品保存在场景变量中,以便以后可以恢复。

从场景变量加载库存 从场景变量加载库存内容。

移除物品 从库存中移除物品。

装备物品 标记物品为已装备状态。如果物品数量为 0,则不会标记为已装备。

限制物品容量 允许库存中存在有限数量的对象。默认情况下,物品容量是无限的。

物品容量 更改可以在库存中添加的指定物品的最大数量。默认情况下,每种物品允许的数量是无限的。

物品数量 更改库存中物品的数量。

条件

有物品 检查库存中是否至少有一个指定的物品。

物品已满 检查物品是否已达到库存中允许的最大数量。

物品已装备 检查物品是否已装备。

有限物品容量 检查库存中是否允许有限数量的对象。默认情况下,物品容量是无限的。

物品容量 比较可以在库存中添加的指定物品的最大数量。默认情况下,每种物品允许的数量是无限的。

物品数量 比较库存中物品的数量。

表达式

表达式

描述

Inventories::ItemCapacity(string, string)

返回可以添加到库存中的指定物品的最大数量。默认情况下,每种物品允许的数量是无限的。

🔤 名称 (字符串)

库存名称

🔤 名称 (字符串)

物品名称

Inventories::ItemCount(string, string)

返回库存中物品的数量。

🔤 名称 (字符串)

库存名称

🔤 名称 (字符串)

物品名称


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