Sprite
Sprite 是一种可以用于游戏大多数元素的动画对象。
Sprite
用于游戏大多数元素的动画对象。
对象操作
混合模式 更改对象的混合模式编号。 默认混合模式为0(正常)。
色调颜色 更改对象的色调。默认颜色为白色。
当前帧 修改对象的当前帧。
对象条件
混合模式 比较对象当前使用的混合模式编号。
当前帧 比较指定对象显示的动画中当前帧的索引。动画的第一帧从索引0开始。
对象表达式
表达式
描述
Object.AnimationFrameCount()
对象当前动画中的帧数
Object.PointX(对象点名称)
点的X位置
🔤 对象点名称(字符串)
点的名称
Object.PointY(对象点名称)
点的Y位置
🔤 对象点名称(字符串)
点的名称
Object.Sprite()
对象动画的当前帧
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