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切换开关

学习关于UI对象的视频教程

在游戏中添加切换开关

从资产商店获取切换开关

设置UI资产包 包含免费且可立即使用的切换开关。

提示

该包还包含滑块

从头开始创建切换开关

切换开关需要每种状态(选中或未选中)的一个图像。

提示

状态转换可以是动画的。它的工作方式与精灵相同。

获取切换开关状态

可以使用“已选中”条件来检查切换开关的状态。

滑块和切换开关可用于创建设置面板。由于设置面板和游戏可能位于不同的场景中,因此可以将值存储在全局变量中,以在其他游戏场景中使用。