链接事件
链接事件是将来自外部事件或游戏中其他场景的逻辑链接到它们所放置的事件表中的事件块。链接表示告诉GDevelop必须在链接位置插入事件。这些事件可以来自游戏中的另一个场景,也可以来自外部事件。
提示
如果您想要重用对象或特定功能的事件,您可能会对使用动作、条件甚至创建新行为或对象的扩展感兴趣。
要创建链接事件,请单击事件表右下角的“添加”,或右键单击现有事件并打开“添加其他”下拉菜单,然后选择“链接外部事件”。
添加链接事件后,单击“”以显示一个下拉菜单,显示您可以为此链接事件选择的场景和外部事件表。在创建新级别时,将游戏中另一个场景中的逻辑链接到当前级别中可能很有用,这样您可以将第一个级别的逻辑链接到所有未来级别,而不需要为每个级别重写或复制事件。
链接事件也可以在事件表中移动,禁用,并更改为子事件(如下图所示)。
要打开链接的事件表,无论是游戏中的另一个场景还是外部事件表,请单击链接事件末尾的箭头图标。