Sprite Based Lighting
利用精灵创建光线。
这个社区扩展的作者和贡献者:MelonDev。
警告
这是一个由社区成员制作的扩展,但未经过GDevelop扩展团队的审核。因此,我们无法保证它符合所有官方扩展的质量标准。如有疑问,请在使用之前与作者联系,了解扩展的具体作用或检查其内容。
利用精灵对象或其他类型的对象制作光线,并将光线障碍物行为添加到受光影响的对象。
提示
按照逐步指南,了解如何安装新扩展。
光线
将作为光源的对象。
此行为没有任何表达式。
光线障碍物
将成为光线的障碍物的对象。
行为操作
使光线 利用对象制作光线。
此行为没有任何表达式。
本页是关于 Sprite Based Lighting _扩展的自动生成的参考页面,由GDevelop社区制作的。