YSort
通过根据物体的Y位置设置Z顺序来创建深度感的幻觉。适用于等角游戏、带有“俯视”视角的2D游戏、角色扮演游戏...
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将实例的深度(Z顺序)设置为场景中其Y位置的值,从而创造出深度感的幻觉。用来确定Z顺序的是物体的原点。
适用于以下情况:
贴士
通过按照逐步指南学习如何安装新扩展。
YSort
将实例的深度(Z顺序)设置为场景中其Y位置的值,从而创造出深度感的幻觉。用来确定Z顺序的是物体的原点。
该行为没有相关表达式。
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