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在游戏场景/屏幕范围之外摧毁行为

这是一种行为,在此行为的物体实例超出游戏场景/屏幕边界时将被摧毁。

这种方式可以确保您的游戏性能不会因保持追踪已离开游戏场景的子弹或其他对象而受到影响,因为它们很可能永远不会返回。

给对象添加行为

要向对象添加行为,首先通过右键单击/双击位于对象列表中的对象并从弹出列表中选择“编辑对象”来打开对象属性。然后选择“行为”选项卡。单击“添加行为”按钮。

在屏幕外摧毁

一旦您从列表中选择了此行为,它会在对象超出屏幕时消除该对象。您无需更改此行为的选项,它将自动应用于所有对象的所有实例。在对象属性窗口的右下角点击“应用”以确认此更改。

示例

提示

看它如何运作! 🎮

在线查看此示例。

当场景/屏幕外摧毁子弹

在GDevelop中打开示例

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参考

所有动作、条件和表达式都列在摧毁场景外行为参考页面中。