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3D行走

转向并向前和向侧面移动物体。

此社区扩展的作者和贡献者D8H

警告

这是由社区成员制作的扩展 - 但未经GDevelop扩展团队审核。因此,我们不能保证其符合官方扩展的所有质量标准。如有疑问,请联系作者了解扩展的详细信息或在使用之前检查其内容。


根据物体面向的方向向前和向侧面移动物体。

提示

按照逐步指南学习如何安装新扩展

3D行走

转向并向前和向侧面移动物体。

行为动作

当前前进速度 更改物体的当前前进速度。

当前旋转速度 更改物体的当前旋转速度。

当前侧移速度 更改物体的当前侧移速度。

旋转加速度 更改物体的旋转加速度。

旋转减速度 更改物体的旋转减速度。

最大旋转速度 更改物体的最大旋转速度。

加速度 更改物体的加速度。

减速度 更改物体的减速度。

最大速度 更改物体的最大速度。

模拟后退按键按下 模拟按下后退按键。

模拟前进按键按下 模拟按下前进按键。

模拟向左按键按下 模拟按下向左按键。

模拟向右按键按下 模拟按下向右按键。

模拟摇杆控制 模拟摇杆控制。

模拟旋转摇杆控制 模拟旋转摇杆控制。

模拟向左旋转按键按下 模拟按下向左旋转按键。

模拟向右旋转按键按下 模拟按下向右旋转按键。

行为条件

当前前进速度 比较物体的当前前进速度。

当前旋转速度 比较物体的当前旋转速度。

当前侧移速度 比较物体的当前侧移速度。

旋转加速度 比较物体的旋转加速度。

旋转减速度 比较物体的旋转减速度。

最大旋转速度 比较物体的最大旋转速度。

加速度 比较物体的加速度。

减速度 比较物体的减速度。

最大速度 比较物体的最大速度。

行为表达式

表达式

描述

Object.Walk3D::CurrentForwardSpeed()

返回物体的当前前进速度。

Object.Walk3D::CurrentRotationSpeed()

返回物体的当前旋转速度。

返回对象当前的旋转速度。

Object.Walk3D::CurrentSidewaysSpeed()

返回对象当前的侧向速度。

Object.Walk3D::RotationAcceleration()

返回对象的旋转加速度。

Object.Walk3D::RotationDeceleration()

返回对象的旋转减速度。

Object.Walk3D::RotationSpeedMax()

返回对象的最大旋转速度。

Object.Walk3D::TranslationAcceleration()

返回对象的加速度。

Object.Walk3D::TranslationDeceleration()

返回对象的减速度。

Object.Walk3D::TranslationSpeedMax()

返回对象的最大速度。


_这个页面是一个由GDevelop社区创建的自动生成的参考页面,关于3D行走扩展。