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分享您的扩展

GDevelop扩展由社区创建和分享。

如果您创建了一个可在多个游戏中使用的可重复使用行为,或者一组操作/条件/表达式,请考虑与社区分享!这样做非常容易。

导出您的扩展

打开项目管理器中的您的扩展。在函数列表的顶部,您可以看到一个名为“编辑扩展选项”的按钮。单击它以打开扩展的配置:

完善扩展信息

填写所有字段,特别是您的扩展名称和描述:

  • 名称 将显示在搜索中(有助于其他人搜索您的扩展)
  • 简短描述 也将显示在搜索结果中,与 图标 一起
  • 描述 将显示在安装扩展时。应包含关于如何使用扩展的简要解释。
  • 版本 是一个版本号,格式为 X.Y.Z。例如:1.0.0。如果您确信您的扩展已准备就绪,请从undefined.0.0开始,或者如果仍在更改中,则为 0.0.1
  • 标签 是逗号分隔的标签列表,有助于搜索扩展。在 搜索扩展时时请阅读现有标签以获取灵感。尽量重用现有标签。
  • 作者 是您的用户名。必须注册账户并提供正确用户名才能添加用户名。输入用户名并从下拉菜单中选择用户名

确保您的扩展遵循最佳实践

这里阅读扩展的最佳实践

将扩展导出为 .json 文件

完成后,单击底部的“导出扩展”,然后选择“导出到文件”。选择一个文件,输入与您的扩展相同的名称,最后以 .json 结尾。例如:Flash.json

提交您的扩展给社区

注意

所有提交到GitHub的扩展必须遵循最佳实践,否则会被要求在进行审核之前遵循。

要向GDevelop提交扩展,您需要一个GitHub资料以继续。

登录到GitHub帐户后,在Github存储库上打开一个新的问题。

完成问题清单中的所有信息,然后附上您的 .json 文件并提交问题。查看此处的示例

为帮助审阅理解您的扩展,有助于包含演示您的扩展功能的视频、屏幕截图或示例游戏。

您的扩展将接受审查,以确保高质量和良好的GDevelop用户体验。审阅者通常会要求更改,所以如果这种情况发生在您身上,不要气馁!一旦您的扩展通过最终审查,它将被添加到GDevelop中。扩展将立即可用,无需等待发布新版本的GDevelop。