Object recolorizer (experimental)
独立地改变精灵、平铺精灵或面板精灵的颜色。
作者和贡献者对这个社区扩展: D8H。
这个扩展允许重新设计精灵、平铺精灵或面板精灵。
它可以用于:
根据队伍颜色改变玩家短的颜色。
给森林中的树增加小的颜色变化。
重新设计物体以匹配其他资源。
一个示例展示了如何更改一个物体的2个主要颜色(在线打开项目)。
此扩展是试验性的,可能在未来版本的GDevelop中无法使用。
提示:
了解如何安装新的扩展的步骤指南。
面板精灵重新着色器
独立地改变面板精灵的颜色。
行为动作
重新上色 用其他颜色替换对象的给定颜色。范围允许一次性改变相似的颜色。
恢复颜色 将对象的原始颜色恢复到原始状态。
此行为没有表达式。
精灵重新着色器
独立地改变精灵的颜色。
行为动作
重新上色 用其他颜色替换对象的给定颜色。范围允许一次性改变相似的颜色。
恢复颜色 将对象的原始颜色恢复到原始状态。
此行为没有表达式。
平铺精灵重新着色器
独立地改变平铺精灵的颜色。
行为动作
重新上色 用其他颜色替换对象的给定颜色。范围允许一次性改变相似的颜色。
恢复颜色 将对象的原始颜色恢复到原始状态。
此行为没有表达式。
本页是有关 对象重新着色器(实验性版本) 的自动生成参考页面,由GDevelop的社区创建的开源、跨平台的游戏引擎。