3D物体震动
震动3D物体。
作者和贡献者: D8H。
使用平移和旋转来震动3D物体。
3D赛车游戏的示例使用了这个扩展(在线打开项目)。
从2.0.0版起的重大变化
- 3D盒子行为已删除。其他行为可用于模型和盒子。
提示
按照逐步指南来学习如何安装新扩展。
3D震动
使用平移和旋转来震动3D物体。
行为动作
震动频率 更改物体的震动频率。
震动 以线性缓动的方式开始和结束震动物体。
开始震动 以线性缓动的方式开始震动物体,并持续震动,直到使用停止动作。
停止震动 以线性缓动的方式停止震动物体。
行为条件
震动频率 比较物体的震动频率。
正在震动 检查物体是否在震动。
停止震动 检查物体是否停止震动。
行为表达式
表达式
描述
物体.震动3D模型::频率()
返回物体的震动频率。
此页面是由GDevelop社区自动生成的关于3D物体震动扩展的参考页面。GDevelop是为所有人设计的开源跨平台游戏引擎。