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3D物体震动

震动3D物体。

作者和贡献者: D8H


使用平移和旋转来震动3D物体。

3D赛车游戏的示例使用了这个扩展(在线打开项目)。

从2.0.0版起的重大变化

  • 3D盒子行为已删除。其他行为可用于模型和盒子。

提示

按照逐步指南来学习如何安装新扩展

3D震动

使用平移和旋转来震动3D物体。

行为动作

震动频率 更改物体的震动频率。

震动 以线性缓动的方式开始和结束震动物体。

开始震动 以线性缓动的方式开始震动物体,并持续震动,直到使用停止动作。

停止震动 以线性缓动的方式停止震动物体。

行为条件

震动频率 比较物体的震动频率。

正在震动 检查物体是否在震动。

停止震动 检查物体是否停止震动。

行为表达式

表达式

描述

物体.震动3D模型::频率()

返回物体的震动频率。


此页面是由GDevelop社区自动生成的关于3D物体震动扩展的参考页面。GDevelop是为所有人设计的开源跨平台游戏引擎。