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Explosion force

在目标物体上模拟爆炸物理力量。

作者和贡献者VictrisGames


在爆炸半径内的目标物体上应用类似爆炸的物理力量。力量将目标物体从爆炸中心推开。靠近爆炸中心的目标物体受到的力量更强。目标物体将变为“动态”物理对象。

要求:

  • 目标物体必须具有物理行为

提示:

  • 使用“__ExplosionForce.Exploded”物体变量来检测目标物体是否受到爆炸的影响。例如,开始一个淡出并删除物体的不透明度动画。

目标物体得到的变量:

  • “__ExplosionForce.Exploded”(布尔值)
  • “__ExplosionForce.Magnitude”(数字)
  • “__ExplosionForce.Angle”(数字)

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提示

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操作

使用物理力量模拟爆炸

在目标物体上模拟爆炸物理力量。


此页面是关于 Explosion force 扩展的自动生成参考页面,由GDevelop社区创建,这是一款开源的、面向所有人的跨平台游戏引擎。