多个对象的数值
选择对象实例的数值(包括位置,大小,力量和角度)。
作者和贡献者:VictrisGames。
基于选择的对象实例提供数值。 用于摄像机跟踪,集群行为等。
包含的表达式
中心点:
- X中心点(绝对值)
- Y中心点(绝对值)
- X中心点(平均值)
- Y中心点(平均值)
位置表达式(基于对象的AABB):
- 最小X位置
- 最小Y位置
- 最大X位置
- 最大Y位置
力量表达式:
- 水平力量的平均值(X)
- 垂直力量的平均值(Y)
角度表达式:
- 旋转的平均角度
大小表达式:
- 宽度(最小/最大/平均)
- 高度(最小/最大/平均)
Z顺序表达式:(最小/最大/平均)
提示
通过按照逐步指南来学习如何安装新扩展。
表达式
表达式
描述
ValuesOfMultipleObjects::AbsoluteCenterOfObjectsX(object)
选择对象实例的X中心点(绝对值)。
👾 Object
将用于计算其中心点的对象
ValuesOfMultipleObjects::AbsoluteCenterOfObjectsY(object)
选择对象实例的Y中心点(绝对值)。
👾 Object
将用于计算其中心点的对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageAngle(object)
选择对象实例的旋转平均角度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageCenterOfObjectsX(object)
选择对象实例的X中心点(平均值)。
👾 Object
将用于计算其中心点的对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageCenterOfObjectsY(object)
选择对象实例的Y中心点(平均值)。
👾 Object
将用于计算其中心点的对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageForceX(object)
选择对象实例的水平力量(X)平均值。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageForceY(object)
选择对象实例的垂直力量(Y)平均值。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageHeight(object)
选择对象实例的平均高度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageWidth(object)
选择对象实例的平均宽度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::AverageZOrder(object)
选择对象实例的平均Z顺序。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MaxHeight(object)
选择对象实例的最大高度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MaxWidth(object)
选择对象实例的最大宽度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MaxX(object)
选择对象实例的最大X位置(使用对象的AABB)。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MaxY(object)
选择对象实例的最大Y位置(使用对象的AABB)。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MaxZOrder(object)
选择对象实例的最大Z顺序。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MinHeight(object)
选择对象实例的最小高度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MinWidth(object)
选择对象实例的最小宽度。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MinX(object)
选择对象实例的最小X位置(使用对象的AABB)。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MinY(object)
选择对象实例的最小Y位置(使用对象的AABB)。
👾 Object
对象
ValuesOfMultipleObjects::MinZOrder(object)
选择对象实例的最小Z顺序。
👾 Object
对象
本页面是关于 多个对象的数值 _扩展的自动生成的参考页面,由GDevelop社区制作,这是为每个人设计的开源跨平台游戏引擎。