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Slider

用户可以拖动的滑块,用于选择数值。

作者和贡献者D8H


用户可以拖动的滑块,用于选择数值。可以使用精灵自定义滑块。

在资产商店中有现成的滑块,参见 设置UI包

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提示

学习如何按照逐步指南安装新扩展

Slider

让用户通过拖动滑块来选择数值。

物体行为

激活/停用交互 激活或停用与按钮的交互。

显示标签 在滑条上显示(或隐藏)标签。

最大值 更改滑条的最大值。

最小值 更改滑条的最小值。

步进大小 更改滑条的步进大小。

数值 更改滑条的数值。

物体条件

激活的交互 检查滑条是否允许交互。

正在拖动 检查滑条是否正在被拖动。

标签正在显示 检查标签是否正在显示。

最大值 比较滑条的最大值。

最小值 比较滑条的最小值。

步进大小 比较滑条的步进大小。

数值 比较滑条的数值。

物体表达式

表达式

描述

Object.MaxValue()

返回滑条的最大值。

Object.MinValue()

返回滑条的最小值。

Object.StepSize()

返回滑条的步进大小。

Object.Value()

返回滑条的数值。


此页面是 Slider 扩展的自动生成参考页面,由GDevelop社区制作GDevelop生成,这是一款为每个人设计的开源跨平台游戏引擎。