鼠标指针锁定
该行为取消了鼠标移动距离的限制,并隐藏了指针。
作者和贡献者:PANDAKO。
该行为取消了鼠标移动距离的限制,并隐藏了指针。
例如,用户可以通过无限移动鼠标来旋转或继续操纵物体(在线打开项目)。如果不锁定指针,旋转或操作将在指针到达浏览器或屏幕边缘时停止。
游戏玩家不必担心离开游戏区域或意外点击其他应用程序导致鼠标焦点离开游戏。
锁定指针会锁定CursorX()
和CursorY()
表达式。请改用MovementX()
和MovementY()
。
提示
学习如何通过按步骤指南安装新扩展。
动作
退出指针锁定 解锁鼠标指针并显示它。
请求指针锁定 锁定鼠标指针以隐藏它。
条件
指针已锁定 检查鼠标指针是否被锁定。
表达式
表达式
描述
MousePointerLock::MovementX()
获取指针在X轴上的移动。
MousePointerLock::MovementY()
获取指针在Y轴上的移动。
本页是由GDevelop社区制作的开源跨平台游戏引擎的 Mouse Pointer Lock _扩展的自动生成参考页面。