将游戏发布到Kongregate
什么是Kongregate?
Kongregate是一个移动、PC和主机出版商以及网页游戏门户网站。该网站拥有超过110,000款在线游戏和30多款移动游戏可供公众使用。在网页门户上,用户可以上传HTML 5/JavaScript、Shockwave、Java或Unity游戏。这是您的游戏的好地方,可以让您与活跃的、热衷的玩家社区建立联系!
Kongregate常见问题
- 谁可以提交游戏?
只有合法所有者才能上传游戏,并且所有上传者必须同意Kongregate的游戏许可上传条款。
- 赚钱而不放弃农场
Kongregate与开发者分享最多50%的广告收入,并每月举办比赛,让您可以赚取数千美元。通过将游戏上传到Kongregate,您保留对游戏的全部权利,并可以随时要求将其删除。
- APIs提升体验和薪酬
API集成使您的玩家可以出现在我们的排行榜上,获得徽章,并享受卡牌挑战。
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构建游戏包
使游戏包准备好发布
我们的目标是使游戏以HTML5游戏的形式在网页浏览器中可玩。为了将文件上传到网络,我们必须将其打包成一个.zip
文件。首先,打开文件夹并将index.html
文件移出来。我们需要将该文件单独放置。确保文件夹内没有剩余的index.html
文件。现在我们需要将文件夹数据打包。
要对游戏文件夹进行打包,您需要一个打包工具。有几种免费的选择可供使用。在本教程中,我们将使用7-Zip。确保您已经使用给定的链接下载并安装了7Zip。
现在,要打包文件夹内的所有文件,请选择文件夹内的所有文件,然后右键单击。我们在列表中应该看到7-Zip,并有一个添加到压缩文件
的选项。您将看到一个对话框,您可以调整许多选项。目前,只需将归档格式更改为zip
。点击底部的确定以开始打包过程。在过程完成后不久,您将找到一个.zip
文件,根据所选选项,这是我们将要上传到Kongregate的文件之一。
要准备好上传,我们需要两个文件。第一个文件是我们已经移出文件夹的index.html
文件,第二个文件是归档的.zip
文件。
文件夹内容需要处于
.zip
文件的根级别,并且不应包含index.html
文件(记得我们已将其移出文件夹了吗?)
上传游戏
[ 转到Kongregate网站,如果尚未注册,请注册。这应该是一个非常简单的过程。您需要成为注册用户才能在Kongregate上上传您的游戏。
Kongregate支持三种类型的游戏包:HTML5
、Unity Web
和iFrame
。我们刚刚创建的归档是一个HTML5包,因此我们将选择这个选项。
注册后,我们现在可以上传和发布我们的游戏。要上传游戏,请转到开发人员部分,并单击上传您的游戏。
在游戏上传页面上,您需要输入基本信息,如游戏标题
、描述
、说明
、类别
等。
下面是一些特殊的部分:
- 合作者:您可以指定最多3个额外的Kongregate用户名作为“合作者”。这些用户将可以访问未发布版本的游戏,可以免费购买以进行测试,并将显示在游戏详情中作为合作者。
- API回调URL:如果您的游戏将使用需要回调URL的服务器API之一,那么您将在此输入。
- Bug报告:我们可以在您的游戏旁边添加一个“报告错误”按钮,并通过电子邮件将其发送给您。如果选择此选项,您将有选项指定目标电子邮件地址。
在接下来的页面上,您将首先选择游戏上传的类型:
- Flash/HTML5/WebGL:在这些情况下,您将直接将文件上传到我们的服务器,Kongregate将负责托管它们。
- Unity Web Player:这是一个特殊情况,我们将托管一个.unity3d文件,还可以为使用NPAPI禁用浏览器的玩家提供WebGL版本。到2016年底,几乎所有浏览器都将禁用NPAPI,因此如果可以的话,我们不建议选择此选项。
- iFrame:在这种情况下,您将为我们提供一个指向的URL,并且您可以在自己的服务器上托管和提供游戏文件。
选择Flash/HTML5/WebGL
类型,因为我们的游戏是一个HTML5包。选择我想为这个游戏上传额外文件
选项。对于第一个文件,选择index.html
文件,对于第二个文件,选择我们在上一步创建的归档.zip
文件。
接下来,您可以提交一些艺术作品,请求访问我们的虚拟商品支付API,以及确认一些基本断言。
最后,您可以指定一些统计信息(游戏中的任何事件都可以被提交到Kongregate作为得分),并添加一些基于兴趣帮助用户定位您的游戏的标签。您可以在这里了解更多关于统计信息。现在让我们将其留空。添加一个或多个您认为适合您的游戏的标签。在发布之前,请确保遵循_Kongregate_提供的提交检查清单上列出的准则,以最大化您的游戏通过审批的机会。
在填写所有必要信息并选择要上传的文件后,点击上传作为发布游戏的最后一步。