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While事件是一种特殊类型的事件:只要“While”条件为真,事件将会持续重复执行(下一个事件不会被执行,屏幕不会被刷新)。
通常情况下,并不需要使用While事件,但这些事件可以用于在一组特定条件为真时重复执行动作。While事件对于您可能希望在游戏中创建的算法非常有用。
右键单击(或长按)现有的事件,在菜单中选择“Add Other”。然后选择您要添加的事件。或者,单击工具栏上的“加号图标”或在事件表的底部单击“添加…”。
提示
看它在行动! 🎮
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