变成下雨
从选择的方向或选择的物体使一个物体变成下雨。
本社区扩展的作者和贡献者: VegeTato。
警告
这是社区成员制作的扩展,但未经GDevelop扩展团队审核。因此,我们无法保证它符合官方扩展的所有质量标准。如有疑问,请在使用之前联系作者了解更多关于扩展的信息或检查其内容。
用户可以选择下雨的对象。
用户可以选择从指定方向下雨的对象。
用户可以设置条件以检查雨对象是否与其他对象发生碰撞。
用户可以设置操作以停止/开始雨对象。
用户可以选择从对象2到指定方向雨对象。
用户可以设置操作以停止雨对象的移动。
用户可以设置下雨的强度。
用户可以设置下雨的角度。
用户可以设置雨碰撞后的动画。
用户可以选择是否在屏幕外时删除雨对象(打开/关闭选项)。
提示
按照逐步指南,了解如何安装新扩展。
操作
使物体下雨 从指定的方向使物体下雨。
从物体下雨 从另一个物体使物体下雨。
暂停下雨对象(rain) 暂停下雨对象(rain)。
暂停下雨(cloud) 暂停来自物体的雨。
下雨碰撞动画 当下雨与其他对象碰撞时,更改雨的动画。
恢复下雨对象(rain) 恢复下雨对象。
恢复下来(cloud) 恢复来自物体的雨。
停止雨的移动 可与碰撞条件一起使用。
此页是由社区制作的对 变成下雨 _扩展的自动生成参考页,由GDevelop的开源跨平台游戏引擎的社区提供。