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Selection工具

通过绘制矩形、多边形或套索选择来选择对象实例。

这个社区扩展的作者和贡献者AshBadas

警告

这是一个由社区成员制作的扩展 - 但未经GDevelop扩展团队审核。因此,我们无法保证它符合所有官方扩展的质量标准。如果有疑问,请联系作者了解扩展的详细信息或在使用之前检查其内容。


使用方法:

  • 使用激活/禁用选择工具动作来激活Selection工具。
  • 创建一个形状绘制器对象并添加Selection painter行为。创建该对象的单个实例。
  • 使用激活矩形选择激活多边形选择激活套索选择动作来激活所需的选择类型。
  • 使用选择条件来检查哪些对象实例位于选择范围内。

小贴士:

  • 所有动作都不需要每帧调用。可与在场景开始时条件或仅触发一次一起使用。
  • 如果在选择条件中将预选设置为,则不要在该事件中添加仅触发一次

动作:

  • 激活/禁用选择工具
  • 激活矩形选择
  • 激活多边形选择
  • 激活套索选择
  • 清除选择

条件:

  • 选择
  • 选择已激活
  • 当前选择类型

行为:

  • Selection painter

小提示

学习如何通过按照逐步指南安装新扩展来学习安装新扩展

动作

激活套索选择 将当前选择类型更改为套索选择。

激活多边形选择 将当前选择类型更改为多边形选择。

激活矩形选择 将当前选择类型更改为矩形选择。

清除选择 清除选择(注意:此动作不取消所选对象)。

激活/禁用选择工具 激活/禁用选择工具。

条件

当前选择类型 当前选择类型。

选择 选择范围内的对象。

选择已激活 选择工具已激活。

Selection painter

绘制选择(Selection工具)。

此行为没有表达式。


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