Turret movement
具有可自定义速度、加速度和停止角度的炮塔移动。
作者和贡献者:D8H。
使用此行为,您可以使一个对象像炮塔一样朝向一个位置旋转。它可以与子弹扩展一起使用来发射物体。
提示
按照逐步指南了解如何安装新扩展。
Turret movement
具有可自定义速度、加速度和停止角度的炮塔移动。
行为动作
顺时针移动 向顺时针方向移动。
逆时针移动 向逆时针方向移动。
朝一个位置移动 朝一个位置移动。
瞄准角度 更改瞄准角度。
设置朝向一个位置的瞄准角度 设置朝向一个位置的角度。
行为条件
正在移动 检查炮塔是否正在移动。
行为表达式
表达式
说明
Object.Turret::AimingAngle()
瞄准角度(如果未设置停止角度,值在0°到360°之间)。
此页面是由GDevelop社区创建的 Turret movement 扩展的自动生成参考页面。