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Turret movement

具有可自定义速度、加速度和停止角度的炮塔移动。

作者和贡献者D8H


使用此行为,您可以使一个对象像炮塔一样朝向一个位置旋转。它可以与子弹扩展一起使用来发射物体。

提示

按照逐步指南了解如何安装新扩展

Turret movement

具有可自定义速度、加速度和停止角度的炮塔移动。

行为动作

顺时针移动 向顺时针方向移动。

逆时针移动 向逆时针方向移动。

朝一个位置移动 朝一个位置移动。

瞄准角度 更改瞄准角度。

设置朝向一个位置的瞄准角度 设置朝向一个位置的角度。

行为条件

正在移动 检查炮塔是否正在移动。

行为表达式

表达式

说明

Object.Turret::AimingAngle()

瞄准角度(如果未设置停止角度,值在0°到360°之间)。


此页面是由GDevelop社区创建的 Turret movement 扩展的自动生成参考页面。