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Record Movements

允许用户记录对象的移动并调用它们以实现逆时空机制。

这个社区扩展的 作者和贡献者 有:VegeTato

警告

这是一个由社区成员制作的扩展,但并未经 GDevelop 扩展团队审核。因此,我们无法保证它满足所有官方扩展的质量标准。如有疑问,请在使用之前与作者联系以了解更多关于该扩展的信息或检查其内容。


动作

记录移动: 记录对象的移动, 例如(X位置,Y位置,动画ID,帧ID,水平翻转,垂直翻转,角度,宽度,高度,可见性,不透明度)。

设置记录速度。 清除所有对象记录: 清除对象的所有先前记录。 加载移动: 加载对象的记录移动。

条件

条件“记录的帧已完成加载”: 检查是否已加载完记录的帧(= 0)。 条件“记录限制是(低于)数字”: 检查记录的帧数是否低于数字。 条件“记录限制是(高于)数字”: 检查记录的帧数是否高于数字。

提示

通过按照逐步指南学习 如何安装新扩展

动作

清除所有对象记录 清除对象的所有记录并将其所有记录重置为 0。

加载移动 允许用户加载保存的对象移动。

记录移动 允许用户记录对象的移动。

条件

记录的帧已完成加载 检查是否已完成加载记录的帧(= 0)。

记录限制是(低于)数字 将对象的记录限制设置为(每帧)数字。

记录限制是(高于)数字 将对象的记录限制设置为(每帧)数字。


这个页面是一个由社区制作的 Record Movements _扩展的自动生成参考页面,由适用于所有人的开源、跨平台游戏引擎 GDevelop 的社区创建。