Shock wave effect
画冲击波。
作者和贡献者:Alios。
画椭圆或星形的冲击波。
冲击波动画可用于:
- 爆炸
- 水效果
- 玩家反馈
提示:
了解如何安装新扩展的详细步骤。
椭圆冲击波
画椭圆冲击波。
行为动作
持续时间 更改动画的持续时间。
缓动 更改动画的缓动效果。
结束角度 更改对象的结束角度。
结束颜色 更改对象的结束颜色。
结束高度 更改对象的结束高度。
结束不透明度 更改对象的结束不透明度。
结束轮廓厚度 更改对象的结束轮廓厚度。
结束宽度 更改对象的结束宽度。
启用填充 启用或禁用形状的填充。
开始角度 更改对象的开始角度。
开始颜色 更改对象的开始颜色。
开始高度 更改对象的开始高度。
开始不透明度 更改对象的开始不透明度。
开始轮廓厚度 更改对象的开始轮廓厚度。
开始宽度 更改对象的开始宽度。
行为条件
持续时间 比较动画的持续时间。
缓动 比较动画的缓动效果。
结束角度 比较对象的结束角度。
结束颜色 比较对象的结束颜色。
结束高度 比较对象的结束高度。
结束不透明度 比较对象的结束不透明度。
结束轮廓厚度 比较对象的结束轮廓厚度。
结束宽度 比较对象的结束宽度。
形状已填满 检查形状是否已填满。
开始角度 比较对象的开始角度。
开始颜色 比较对象的开始颜色。
开始高度 比较对象的开始高度。
开始不透明度 比较对象的开始不透明度。
开始轮廓厚度 比较对象的开始轮廓厚度。
开始宽度 比较对象的开始宽度。
行为表达式
表达式
说明
Object.EllipseShockWave::Duration()
返回动画的持续时间。
Object.EllipseShockWave::Easing()
返回动画的缓动效果。
Object.EllipseShockWave::EndAngle()
返回对象的结束角度。
Object.EllipseShockWave::EndColor()
返回对象的结束颜色。
Object.EllipseShockWave::EndHeight()
返回对象的结束高度。
Object.EllipseShockWave::EndOpacity()
返回对象的结束不透明度。
Object.EllipseShockWave::EndOutlineThickness()
返回对象的结束轮廓厚度。
Object.EllipseShockWave::EndWidth()
返回对象的结束宽度。
Object.StarShockWave::EndOpacity()
返回对象的最终不透明度。
Object.StarShockWave::EndOutlineThickness()
返回对象的最终轮廓厚度。
Object.StarShockWave::EndRadius()
返回对象的最终半径。
Object.StarShockWave::PointsCount()
返回星星的点数。
Object.StarShockWave::StartAngle()
返回对象的起始角度。
Object.StarShockWave::StartColor()
返回对象的起始颜色。
Object.StarShockWave::StartInnerRadius()
返回对象的起始内半径。
Object.StarShockWave::StartOpacity()
返回对象的起始不透明度。
Object.StarShockWave::StartOutlineThickness()
返回对象的起始轮廓厚度。
Object.StarShockWave::StartRadius()
返回对象的起始半径。
该页面是由GDevelop社区创作的关于Shock wave effect扩展的自动生成参考页面。