3D 招牌
旋转 3D 对象以呈现为 2D 精灵。
作者和贡献者:D8H。
将 3D 对象旋转,使其面向摄像机并呈现为 2D 精灵。
3D 赛车游戏的示例使用了该扩展(在线打开项目)。
提示
按照逐步指南,了解 如何安装新扩展。
招牌
始终朝向摄像机旋转(只启用立方体的前面面)。
行为动作
朝向摄像机旋转
将对象旋转到摄像机的方向。在场景事件结束时自动完成。
是否在 X 轴上旋转
更改对象是否在 X 轴上旋转。
是否在 Y 轴上旋转
更改对象是否在 Y 轴上旋转。
是否在 Z 轴上旋转
更改对象是否在 Z 轴上旋转。
行为条件
是否在 X 轴上旋转
检查对象是否在 X 轴上旋转。
是否在 Y 轴上旋转
检查对象是否在 Y 轴上旋转。
是否在 Z 轴上旋转
检查对象是否在 Z 轴上旋转。
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