读取像素
读取屏幕上像素的值。
作者和贡献者到这个社区扩展:Bouh。
这个扩展允许读取屏幕上的像素。
表达式
参数
返回类型
ReadPixelRed(x, y)
位置 x: 数字, 位置 y: 数字
数字 (0-255)
ReadPixelGreen(x, y)
位置 x: 数字, 位置 y: 数字
数字 (0-255)
ReadPixelBlue(x, y)
位置 x: 数字, 位置 y: 数字
数字 (0-255)
ReadPixelAlpha(x, y)
位置 x: 数字, 位置 y: 数字
数字 (0-255)
提示
学习如何通过一步一步指南 安装新扩展。
表达式
描述
ReadPixels::ReadPixelAlpha(数字, 数字)
返回指定位置像素的阿尔法分量。
🔢 数字
位置 X
🔢 数字
位置 Y
ReadPixels::ReadPixelBlue(数字, 数字)
返回指定位置像素的蓝色分量。
🔢 数字
位置 X
🔢 数字
位置 Y
ReadPixels::ReadPixelGreen(数字, 数字)
返回指定位置像素的绿色分量。
🔢 数字
位置 X
🔢 数字
位置 Y
ReadPixels::ReadPixelRed(数字, 数字)
返回指定位置像素的红色分量。
🔢 数字
位置 X
🔢 数字
位置 Y
这一页是一个自动生成的关于 读取像素 _扩展的参考页面,由GDevelop社区制作,这是为每个人设计的开源、跨平台游戏引擎。