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读取像素

读取屏幕上像素的值。

作者和贡献者到这个社区扩展:Bouh


这个扩展允许读取屏幕上的像素。

表达式

参数

返回类型

ReadPixelRed(x, y)

位置 x: 数字, 位置 y: 数字

数字 (0-255)

ReadPixelGreen(x, y)

位置 x: 数字, 位置 y: 数字

数字 (0-255)

ReadPixelBlue(x, y)

位置 x: 数字, 位置 y: 数字

数字 (0-255)

ReadPixelAlpha(x, y)

位置 x: 数字, 位置 y: 数字

数字 (0-255)

提示

学习如何通过一步一步指南 安装新扩展

表达式

描述

ReadPixels::ReadPixelAlpha(数字, 数字)

返回指定位置像素的阿尔法分量。

🔢 数字

位置 X

🔢 数字

位置 Y

ReadPixels::ReadPixelBlue(数字, 数字)

返回指定位置像素的蓝色分量。

🔢 数字

位置 X

🔢 数字

位置 Y

ReadPixels::ReadPixelGreen(数字, 数字)

返回指定位置像素的绿色分量。

🔢 数字

位置 X

🔢 数字

位置 Y

ReadPixels::ReadPixelRed(数字, 数字)

返回指定位置像素的红色分量。

🔢 数字

位置 X

🔢 数字

位置 Y


这一页是一个自动生成的关于 读取像素 _扩展的参考页面,由GDevelop社区制作,这是为每个人设计的开源、跨平台游戏引擎