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Sliders

滑块

滑块允许玩家在最大和最小范围内选择一个值。这对于改变音乐或音效音量,设置攻击力量,调整汽车速度等非常有用。

虽然滑块可以使用其他对象手动构建,但通常使用在资产商店中提供的现成滑块更简单。

从资产商店添加滑块到游戏

设置UI资产包包含免费且即插即用的滑块。

提示

这个包还包含切换开关

高级:从头开始创建滑块

滑块需要3个图像:

  • 拖动到条上的指示器,
  • 条的填充部分,
  • 条的背景或框架,

当在编辑器中放大滑块时,指示器的大小保持不变。如果需要,必须更改指示器的默认大小。

当将滑块添加到场景中时,它将占用为滑块背景设置的默认大小。

提示

滑块的每个部分都是面板精灵("9九宫格")

读取滑块的值

如果游戏在滑块值更改时无法做出反应,则滑块将毫无用处。

可以使用Value()表达式读取滑块的值。可以将其存储为变量,或将其用于更改对象的属性。

滑块和切换开关对于制作设置面板非常有用。由于设置面板和游戏可能位于不同的场景中,因此可以将值存储在全局变量中,以便在其他游戏场景中使用。