Skip to content

第三人称摄像头

图片 移动摄像头以查看给定距离内的物体。

作者和贡献者:社区扩展 D8H

Move the camera to look at an object from a given distance with a rotation and an elevation angles.

可能用于:

  • 第三人称摄像头
  • 类似等距视角

提示:

学习如何通过逐步指南安装新扩展。

操作

从距离看物体 移动摄像头以查看距离内的物体。

从距离看位置 移动摄像头以查看距离内的位置。

第三人称摄像头

平滑地跟随远处的物体。

行为动作

移动相机更近 将相机向物体移近。此操作必须在物体移动后调用。

相机距离 更改物体的相机距离。

仰角偏移 更改物体的仰角偏移。

Z轴上的跟随自由区域顶部边界 更改物体Z轴上的跟随自由区域顶部边界。

Z轴上的跟随自由区域底部边界 更改物体Z轴上的跟随自由区域底部边界。

X偏移 更改物体的X偏移。

Y偏移 更改物体的Y偏移。

Z偏移 更改物体的Z偏移。

旋转角度偏移 更改物体的旋转角度偏移。

旋转中间时间 更改物体的旋转中间时间。

Z轴上的中间时间 更改物体Z轴上的中间时间。

行为条件

相机距离 比较物体的相机距离。

仰角偏移 比较物体的仰角偏移。

Z轴上的跟随自由区域顶部边界 比较物体Z轴上的跟随自由区域顶部边界。

Z轴上的跟随自由区域底部边界 比较物体Z轴上的跟随自由区域底部边界。

X偏移 比较物体的X偏移。

Y偏移 比较物体的Y偏移。

Z偏移 比较物体的Z偏移。

旋转角度偏移 比较物体的旋转角度偏移。

旋转中间时间 比较物体的旋转中间时间。

Z轴上的中间时间 比较物体Z轴上的中间时间。

行为表达式

表达式

描述

Object.ThirdPersonCamera::Distance()

返回物体的相机距离。

Object.ThirdPersonCamera::ElevationAngleOffset()

返回物体的仰角偏移。

Object.ThirdPersonCamera::FollowFreeAreaZMax()

返回物体Z轴上的跟随自由区域顶部边界。

Object.ThirdPersonCamera::FollowFreeAreaZMin()

返回物体Z轴上的跟随自由区域底部边界。

Object.ThirdPersonCamera::OffsetX()

返回物体的X偏移。

Object.ThirdPersonCamera::OffsetY()

返回物体的Y偏移。

Object.ThirdPersonCamera::OffsetZ()

返回物体的Z偏移。

Object.ThirdPersonCamera::RotationAngleOffset()

返回物体的旋转角度偏移。

Object.ThirdPersonCamera::RotationHalfwayDuration()

返回物体的旋转中间时间。

Object.ThirdPersonCamera::TranslationZHalfwayDuration()

返回物体Z轴上的中间时间。


本页是关于 第三人称摄像头 扩展的自动生成参考页,由GDevelop社区创建,GDevelop是面向所有人设计的开源跨平台游戏引擎