Console (commands handler for Text Entry objects)
一个允许通过文本输入对象解析简单命令的控制台行为。
该社区扩展的作者和贡献者: arthuro555。
这是一种使文本输入像控制台行为的行为。每当按下回车键时,文本输入会被清除,并解析输入的文本,第一个单词存储为命令名称,其余的作为参数。每个单词都是一个参数,可以通过表达式GetArg
获取它们。当触发一个命令时,它会触发与该命令绑定的条件。例如: 如果输入了hello foo bar
并按下回车键,那么条件进入命令'hello'
会触发,Object::Console.GetArg(0)
将返回'foo'
,Object::Console.GetArg(1)
将返回'bar'
。
提示
学习如何通过逐步指南安装新扩展。
文本输入控制台
一种通过文本输入解析任何命令的行为。
行为条件
已输入命令 当输入了特定的命令时触发。
行为表达式
表达式
描述
Object.TextEntryConsole::GetArg(number)
从最后输入的命令中获取参数。
🔢 数字
参数的索引
此页面是由_GDevelop开发人员社区创作的 Console (commands handler for Text Entry objects) _扩展的自动生成参考页面。GDevelop是为所有人设计的开源、跨平台游戏引擎。