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Console (commands handler for Text Entry objects)

一个允许通过文本输入对象解析简单命令的控制台行为。

该社区扩展的作者和贡献者: arthuro555


这是一种使文本输入像控制台行为的行为。每当按下回车键时,文本输入会被清除,并解析输入的文本,第一个单词存储为命令名称,其余的作为参数。每个单词都是一个参数,可以通过表达式GetArg获取它们。当触发一个命令时,它会触发与该命令绑定的条件。例如: 如果输入了hello foo bar并按下回车键,那么条件进入命令'hello'会触发,Object::Console.GetArg(0)将返回'foo'Object::Console.GetArg(1)将返回'bar'

提示

学习如何通过逐步指南安装新扩展。

文本输入控制台

一种通过文本输入解析任何命令的行为。

行为条件

已输入命令 当输入了特定的命令时触发。

行为表达式

表达式

描述

Object.TextEntryConsole::GetArg(number)

从最后输入的命令中获取参数。

🔢 数字

参数的索引


此页面是由_GDevelop开发人员社区创作的 Console (commands handler for Text Entry objects) _扩展的自动生成参考页面。GDevelop是为所有人设计的开源、跨平台游戏引擎