Spine (实验性)
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Spine (实验性)
显示和平滑地动画一个使用 Spine 制作的骨骼动画的 2D 对象。使用从 Spine 导出的文件 (json、atlas 和 image)。
对象操作
动画混合持续时间 更改 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。
对象条件
动画混合持续时间 比较 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。
对象表达式
表达式
描述
Object.Animation()
返回 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。
此页面是关于 GDevelop,专为所有人设计的开源、跨平台游戏引擎 的 Spine (实验性) _功能的自动生成参考页面。