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Spine (实验性)

显示 Spine 动画。了解更多关于它的信息。

Spine (实验性)

显示和平滑地动画一个使用 Spine 制作的骨骼动画的 2D 对象。使用从 Spine 导出的文件 (json、atlas 和 image)。

对象操作

动画混合持续时间 更改 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。

对象条件

动画混合持续时间 比较 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。

对象表达式

表达式

描述

Object.Animation()

返回 2 个动画之间的平滑过渡的持续时间 (以秒为单位)。


此页面是关于 GDevelop,专为所有人设计的开源、跨平台游戏引擎 Spine (实验性) _功能的自动生成参考页面。