Facebook Instant Games
允许您的游戏发送分数并与Facebook Instant Games平台交互。阅读更多关于此的解释。
操作
加载和准备插页广告 从Facebook请求并加载插页广告,以便准备显示。
加载玩家数据 在变量中加载具有给定键的玩家数据
加载玩家条目 加载给定排行榜中的玩家条目
加载和准备奖励视频 从Facebook请求并加载奖励视频,以便准备显示。
保存玩家数据 将给定场景变量的内容保存在存储在Facebook Instant Games服务器上的玩家数据中
保存玩家分数 保存分数,并可选保存给定变量的内容在玩家分数中,用于指定的元数据。
显示加载的插页广告 显示先前在内存中加载的插页广告。如果您没有加载插页广告,则无法工作。
显示加载的奖励视频 显示先前在内存中加载的奖励视频。如果您没有加载视频,则无法工作。
条件
检查是否支持广告 检查设备是否支持显示广告(仅限手机可以显示广告)
插页广告是否准备就绪 检查从Facebook请求的插页广告是否已加载并准备就绪。
奖励视频是否准备就绪 检查从Facebook请求的奖励视频是否已加载并准备就绪。
表达式
表达式
描述
FacebookInstantGames::PlayerId()
获取玩家唯一标识符
FacebookInstantGames::PlayerName()
获取玩家名称
此页面是有关GDevelop,为每个人设计的开源跨平台游戏引擎 的 Facebook Instant Games _功能的自动生成参考页面。