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Advanced 3D tween (experimental)

![](https://asset-resources.gdevelop.io/public-resources/Icons/30bc03f9cf5f2f42960246a60...rest of the content...### 行为表达

表达式

描述

Object.Tween3D::Progress(string)

返回缓动的进度(在0.0和undefined之间)。

🔤 Name (String)

缓动标识符

Object.Tween3D::ScaleVolume()

返回缩放音量。

Object.Tween3D::StretchY()

返回Y轴上的拉伸。对象体积不变。拉伸率为2,使对象在Y轴上的长度是X轴和Z轴上尺寸的2倍。

Object.Tween3D::StretchZ()

返回Z轴上的拉伸。对象体积不变。拉伸率为2,使对象在Z轴上的长度是X轴和Y轴上尺寸的2倍。

3D颤动

在循环中压缩和拉伸3D模型。

行为动作

周期持续时间 更改对象的周期持续时间。

最大缩放音量 更改对象的最大缩放音量。

最小缩放音量 更改对象的最小缩放音量。

缩放周期偏移 更改对象的缩放周期偏移。

最大拉伸 更改对象的最大拉伸。

最小拉伸 更改对象的最小拉伸。

拉伸周期偏移 更改对象的拉伸周期偏移。

Tween最大缩放音量 从当前值缓动最大缩放音量到新值。缩放音量永远不能为0或更小。

Tween最小缩放音量 从当前值缓动最小缩放音量到新值。缩放音量永远不能为0或更小。

行为条件

周期持续时间 比较对象的周期持续时间。

最大缩放音量 比较对象的最大缩放音量。

最小缩放音量 比较对象的最小缩放音量。

缩放周期偏移 比较对象的缩放周期偏移。

最大拉伸 比较对象的最大拉伸。

最小拉伸 比较对象的最小拉伸。

拉伸周期偏移 比较对象的拉伸周期偏移。

行为表达

表达式

描述

Object.Wobble::PeriodDuration()

返回对象的周期持续时间。

Object.Wobble::ScaleMax()

返回对象的最大缩放音量。

Object.Wobble::ScaleMin()

返回对象的最小缩放音量。

Object.Wobble::ScalePeriodOffset()

返回对象的缩放周期偏移。

Object.Wobble::StretchMax()

返回对象的最大拉伸。

Object.Wobble::StretchMin()

返回对象的最小拉伸。

Object.Wobble::StretchPeriodOffset()

返回对象的拉伸周期偏移。


此页面是由社区制作的 高级3D缓动(实验性) _扩展的自动生成参考页面,这是为每个人设计的开源、跨平台游戏引擎 GDevelop 的社区所做。