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2. 移动玩家

系列

你正在阅读太空射手教程第2部分

  1. 太空射手,第1部分
  2. 太空射手,第2部分
  3. 太空射手,第3部分
  4. 太空射手,第4部分
  5. 太空射手,第5部分
  6. 太空射手,第6部分
  7. 太空射手,第7部分
  8. 太空射手,第8部分
  9. 太空射手,第9部分
  10. 太空射手,第10部分
  11. 太空射手,第11部分
  12. 太空射手,第12部分
  13. 太空射手,第13部分

提示

在本章中,我们将学习如何使用箭头按钮控制我们的太空飞船。

单击**“Base Scene (Events)”**选项卡打开事件编辑器,在那里我们使用条件和操作定义游戏规则。单击事件图标添加一个空事件。

使用键盘使飞船移动

单击“添加条件”。然后将弹出菜单选择你的条件。我们将使用顶部的搜索栏。我们将键入**“Key”,并选择“Key Pressed”。然后在右侧菜单中,我们将键入Right**以控制右箭头。

然后,在同一事件中单击添加操作,并选择Player,因为我们要移动Player。在菜单中选择添加力角度,并将角度输入为0,速度为400

如果单击左上角的运行按钮,您可以尝试按下右箭头,并看到玩家向右移动!现在,我们将添加其他按钮以在每个方向上移动玩家。

提示

请执行相同的步骤,或者单击并复制条件CTRL+C/Command+C,然后通过单击CTRL+V/Command+V粘贴。

然后更改按下的键和力的角度,就像下面的屏幕截图中所示。

为您的操作添加说明

提示

尽管我们的事件页面目前看起来很清晰,但在添加更多操作和条件之后,它可能会变得更长、更复杂。因此,添加注释是有用的,以解释这些操作的作用(即使这些操作非常简单)。

要添加注释,我们将单击右上角的**“添加注释”**图标,并输入我们的注释,例如“控制”。然后,将注释拖动到我们操作的顶部。

检查玩家移动是否正常工作

最后,我们可以通过单击左上角的**“运行”**按钮来测试我们的游戏。

它将在您的设备上运行游戏,您将能够通过按箭头键来控制您的玩家。

下一步

太空射手,第3部分