Animation system
添加了易于使用的预制动画。
作者和贡献者:VegeTato。
注意
这是一个由社区成员制作的扩展,但未经GDevelop扩展团队的审核。因此,我们无法保证它符合官方扩展的所有质量标准。如有疑问,请联系作者了解扩展的功能或在使用前检查其内容。
有助于为精灵制作动画,无需在编辑器中花费时间对角色进行动画处理
- 您可以在一个对象上使用多个动画来获得更多效果
- 对于没有“触发一次”的动画,您可以使用定时器来实现它。
- 增加了检查动画中门是否打开或关闭的条件(3D开关门)
- 增加了检查动画是否完成的条件(如果设置为是,则只触发一次)
- 用户可以更改对象的原点以控制动画
- 动画行为必须安装在对象中以使扩展功能正常工作
提示
按照逐步指南学习如何安装新扩展。
条件
检查动画是否完成 检查所选动画是否完成。
检查门是否打开 来自3D开门动画。
动画行为
使用这个扩展来给任何精灵添加动画。
行为动作
- 动画系统 编辑对象的“原点”以控制动画的播放。
这个页面是由社区制作的 Animation system _扩展的自动生成参考页,GDevelop--面向所有人的开源跨平台游戏引擎的社区成员制作。