Toggle switch
用户可以点击或触摸的切换开关。
作者和贡献者:此社区扩展的作者和贡献者。
用户可以点击或触摸的切换开关。可以使用精灵来自定义开关。
可从资源商店的设置用户界面包中直接使用可用的切换开关。
提示
按照逐步指南学习如何安装新的扩展。
Toggle switch
用户可以点击或触摸的切换开关。
对象动作
激活/取消交互
激活/取消与按钮的交互。
选中(或取消选中)
选中(或取消选中)切换开关。
切换
切换开关。
对象条件
刚刚被选中
检查切换开关是否在当前帧中被选中。
刚刚被切换
检查切换开关是否在当前帧中被选中或取消选中。
刚刚被取消选中
检查切换开关是否在当前帧中被取消选中。
激活的交互
检查按钮是否激活了交互。
已选中
检查切换开关是否被选中。
鼠标悬停
检查光标是否悬停在按钮上。
此对象没有表达式。
此页面是社区制作的 Toggle switch _扩展的自动生成引用页面,源自于为每个人设计的开源跨平台游戏引擎GDevelop的社区。