Tiled Sprite Object
显示图像在一个区域上重复。用于制作背景,包括当摄像机移动时滚动的背景。比使用多个 Sprite 对象更高效。阅读关于它的更多解释。
Tiled Sprite
显示图像在一个区域上重复。
对象操作
着色 改变 Tiled Sprite 的着色。默认颜色是白色。
图像 X 偏移 在显示图像时修改在 X 轴上使用的偏移。
图像 Y 偏移 在显示图像时修改在 Y 轴上使用的偏移。
对象条件
图像 X 偏移 测试在显示图像时使用的 X 轴偏移。
图像 Y 偏移 测试在显示图像时使用的 Y 轴偏移。
对象表达式
表达式
说明
Object.XOffset()
当显示图像时返回在 X 轴上使用的偏移。
Object.YOffset()
当显示图像时返回在 Y 轴上使用的偏移。
此页面是关于 GDevelop,为所有人设计的开源跨平台游戏引擎 的 Tiled Sprite Object _功能的自动生成参考页面。