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Tiled Sprite Object

显示图像在一个区域上重复。用于制作背景,包括当摄像机移动时滚动的背景。比使用多个 Sprite 对象更高效。阅读关于它的更多解释。

Tiled Sprite

显示图像在一个区域上重复。

对象操作

着色 改变 Tiled Sprite 的着色。默认颜色是白色。

图像 X 偏移 在显示图像时修改在 X 轴上使用的偏移。

图像 Y 偏移 在显示图像时修改在 Y 轴上使用的偏移。

对象条件

图像 X 偏移 测试在显示图像时使用的 X 轴偏移。

图像 Y 偏移 测试在显示图像时使用的 Y 轴偏移。

对象表达式

表达式

说明

Object.XOffset()

当显示图像时返回在 X 轴上使用的偏移。

Object.YOffset()

当显示图像时返回在 Y 轴上使用的偏移。


此页面是关于 GDevelop,为所有人设计的开源跨平台游戏引擎 Tiled Sprite Object _功能的自动生成参考页面。