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Google Season of Docs 2020 结果

全新教程

技术撰写人:Deniz Karakay

描述

我准备了一个新的游戏教程,指导人们如何在GDevelop上开发基于关卡的太空射击游戏。这个教程将帮助新手开始使用GDevelop。这是一个简单的太空射击游戏,玩家控制着一艘宇宙飞船,必须射击敌人并避开太空中的流星。在GSoD期间,我在GDevelop上开发了游戏,并通过提供尽可能多的视觉元素编写了教程的章节。

教程中的章节涵盖了:

  • 在GDevelop上创建项目
  • 向游戏添加对象
  • 使用/不使用用户输入移动这些对象
  • 根据对象的移动来移动相机和背景
  • 检测对象之间的碰撞
  • 使用行为简化一些事件,如计算生命值
  • 添加UI元素显示一些细节
  • 向游戏添加音效/音乐
  • 在游戏中显示视觉效果
  • 在GDevelop上准备多样化的关卡
  • 设计主菜单
  • 将这些关卡连接到主菜单

演示视频

链接:

为新手设计最佳学习体验

技术撰写人:David Turnbull

描述

我首先进行了内容审计,以确定:

  • 文档当前结构
  • 新用户需要了解的基本概念
  • 改进入门体验的最明显机会

这是审计的链接:

审计表格

我花费其余时间从头开始重写了许多页面,包括改善内容的可读性、结构和完整性,其中许多工作涉及减少重复、使用更多的结构元素(如标题和项目符号),并确保概念在最相关的时刻介绍。

链接