Google Season of Docs 2020 结果
全新教程
技术撰写人:Deniz Karakay
描述
我准备了一个新的游戏教程,指导人们如何在GDevelop上开发基于关卡的太空射击游戏。这个教程将帮助新手开始使用GDevelop。这是一个简单的太空射击游戏,玩家控制着一艘宇宙飞船,必须射击敌人并避开太空中的流星。在GSoD期间,我在GDevelop上开发了游戏,并通过提供尽可能多的视觉元素编写了教程的章节。
教程中的章节涵盖了:
- 在GDevelop上创建项目
- 向游戏添加对象
- 使用/不使用用户输入移动这些对象
- 根据对象的移动来移动相机和背景
- 检测对象之间的碰撞
- 使用行为简化一些事件,如计算生命值
- 添加UI元素显示一些细节
- 向游戏添加音效/音乐
- 在游戏中显示视觉效果
- 在GDevelop上准备多样化的关卡
- 设计主菜单
- 将这些关卡连接到主菜单
演示视频
链接:
为新手设计最佳学习体验
技术撰写人:David Turnbull
描述
我首先进行了内容审计,以确定:
- 文档当前结构
- 新用户需要了解的基本概念
- 改进入门体验的最明显机会
这是审计的链接:
我花费其余时间从头开始重写了许多页面,包括改善内容的可读性、结构和完整性,其中许多工作涉及减少重复、使用更多的结构元素(如标题和项目符号),并确保概念在最相关的时刻介绍。