CrazyGames SDK Extension
此扩展允许将游戏托管在CrazyGames网站上,并在游戏中显示广告、横幅以及CrazyGames提供的各种功能。
高级配置
请参考CrazyGames SDK文档,了解如何为游戏设置兼容环境,并获取关于游戏页面上不必要滚动的提示。
尝试CrazyGames SDK演示
一个演示项目展示了在GDevelop中使用CrazyGames SDK的功能。该项目可以导出为HTML5游戏,然后在CrazyGames网站的QA工具中导入,以便在其平台上提交新游戏。
显示视频广告
可以使用显示视频广告功能来显示填满整个游戏屏幕的视频广告。广告可以是“midgame”或“rewarded”。
Midgame:在用户死亡、完成关卡等时展示广告。
Rewarded:用户可以请求的广告,以换取奖励(额外生命、用户死亡时的重试、额外的起始道具、额外的起始生命值等)。应在用户明确同意观看广告时展示激励广告。
警告
在CrazyGames的QA工具中测试游戏时,“midgame”广告不会起作用,只有激励广告会起作用。您必须在其开发环境中提交游戏。然后再次在QA工具中进行测试。广告现在应该正常工作。这是在游戏中测试midgame广告的唯一方法。
您可以使用视频广告播放完毕条件来在广告结束后恢复游戏。
横幅
请求横幅
广告横幅可以根据X和Y位置放置,并根据一些静态尺寸(例如:728x90, 300x250, 320x50, 468x60, 320x100
)在游戏屏幕的一部分上显示。
警告
每60秒只能调用一次横幅。如果在延迟之前调用了横幅,则在调试器中返回错误。
清除横幅
清除横幅有两种可能的操作:
- 删除特定名称的横幅。
- 删除游戏中的所有横幅。
游戏
快乐时光
为游戏中的特殊时刻庆祝一下,比如击败Boss、达到新的最高分数等。
用户跟踪
某些行为或事件会自动触发,可以用来跟踪用户何时以及如何玩您的游戏。您可以直接在CrazyGames游戏仪表板上获取统计数据。
每当玩家开始游戏或在休息后(菜单/加载/成就屏幕、游戏暂停等)继续游戏时,必须调用游戏开始操作。
每次游戏中断(进入菜单、切换关卡、暂停游戏等)时,必须调用游戏结束操作。不要忘记在游戏恢复时调用游戏开始。
邀请按钮
在CrazyGames网站上显示一个包含邀请链接和复制按钮的弹出窗口。这在多人游戏中非常有用,可以让朋友快速加入会话。
邀请链接
返回一个URL,以邀请朋友加入您的游戏会话。此URL可以添加到剪贴板中,或在游戏中显示以让用户选择。
参考
提示
了解有关扩展的所有事件的更多信息,请参考参考页面。