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3D text

在3D场景中显示文本。

这个社区扩展的作者和贡献者D8H

警告

这是一个由社区成员制作的扩展 - 但未经GDevelop扩展团队审核。因此,我们无法保证它符合官方扩展的所有质量标准。如果有疑问,请在使用之前联系作者了解扩展的具体内容或检查扩展的内容。


在3D场景中显示具有3D位置和旋转的文本。

提示

通过按照逐步指南了解如何安装新扩展

3D text

3D中的文本。

对象动作

加粗

启用或禁用加粗。

颜色

更改文本的颜色。

字体

更改文本的字体。

字体大小

更改文本对象的字体大小。

斜体

启用或禁用斜体。

行间距

更改对象的行间距。

轮廓颜色

更改文本的轮廓颜色。

启用轮廓

启用或禁用文本的轮廓。

轮廓厚度

更改文本的轮廓厚度。

阴影角度

更改文本的阴影角度。

阴影模糊半径

更改文本的阴影模糊半径。

阴影颜色

更改文本的阴影颜色。

阴影距离

更改文本的阴影距离。

启用阴影

启用或禁用文本的阴影。

阴影不透明度

更改文本的阴影不透明度。

对齐方式

更改多行文本对象的文本对齐方式。

自动换行

启用或禁用自动换行。请注意,自动换行是一个图形选项,您无法获得显示的行数。

换行宽度

更改文本对象的换行宽度。

对象条件

颜色

比较文本的颜色。

字体

比较文本的字体。

字体大小

比较文本对象的字体大小。

加粗

检查是否启用了加粗样式。

斜体

检查是否启用了斜体样式。

启用轮廓

检查是否启用了文本轮廓。

启用阴影

检查是否启用了文本阴影。

自动换行

检查对象的换行样式是否设置。

行间距

比较对象的行间距。

轮廓颜色

比较文本的轮廓颜色。

轮廓厚度

比较文本的轮廓厚度。

阴影角度

比较文本的阴影角度。

阴影模糊半径

比较文本的阴影模糊半径。

阴影颜色

比较文本的阴影颜色。

阴影距离

比较文本的阴影距离。

阴影不透明度

比较文本的阴影不透明度。

对齐方式

比较多行文本对象的文本对齐方式。

换行宽度

比较文本对象的换行宽度。### 对象表达式

表达式

描述

Object.Color()

返回文本的颜色。

Object.Font()

返回文本的字体。

Object.FontSize()

返回文本对象的字体大小。

Object.LineSpacing()

返回对象的行间距。

Object.OutlineColor()

返回文本的描边颜色。

Object.OutlineThickness()

返回文本的描边粗细。

Object.ShadowAngle()

返回文本的阴影角度。

Object.ShadowBlurRadius()

返回文本的阴影模糊半径。

Object.ShadowColor()

返回文本的阴影颜色。

Object.ShadowDistance()

返回文本的阴影距离。

Object.ShadowOpacity()

返回文本的阴影不透明度。

Object.TextAlignment()

返回多行文本对象的对齐方式。

Object.WrappingWidth()

返回 Text 对象的自动换行宽度。


本页面是由GDevelop社区自动生成的关于3D文本扩展的参考页面。