7. 声音乐趣
碰撞检测本身简短而有趣,但是当 Monster 和形状发生碰撞时,除了形状被销毁之外什么也不会发生。我们可以利用这个条件,添加一些额外的东西 - 声音。
让我们选择“Monster”,然后在“其他操作”中搜索“音频”。
单击它以查看下拉菜单,并选择“播放声音”。在右侧面板中,单击“选择新音频文件”。
它将打开一个弹出窗口,您将能够选择并加载一个音频文件,在 Monster 收集形状时将播放该文件。对我们来说,它叫做 monster.wav
。
如果您选择正确,您应该看到将要使用的声音文件的名称。
注意
确保将“重复播放声音”设置为“否”,因为我们希望当 Monster 收集形状时仅播放一次。默认音量是 100
。
现在我们已经涵盖了声音,我们可以开始考虑追踪分数了。
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