对象输入文字
该对象已被弃用,可用于捕获玩家使用键盘输入的文本。了解更多关于它的解释。
对象输入文字
用于获取使用键盘输入的文本的不可见对象。
对象动作
激活/取消捕获文本输入 激活或取消捕获使用键盘输入的文本。
内存中的文本 修改对象的内存中的文本
对象条件
文本输入 测试对象是否捕获了使用键盘输入的文本。
内存中的文本 测试 Text Entry 对象的文本。
对象表达式
表达式
描述
Object.String()
使用键盘输入的文本
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