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对象输入文字

该对象已被弃用,可用于捕获玩家使用键盘输入的文本。了解更多关于它的解释。

对象输入文字

用于获取使用键盘输入的文本的不可见对象。

对象动作

激活/取消捕获文本输入 激活或取消捕获使用键盘输入的文本。

内存中的文本 修改对象的内存中的文本

对象条件

文本输入 测试对象是否捕获了使用键盘输入的文本。

内存中的文本 测试 Text Entry 对象的文本。

对象表达式

表达式

描述

Object.String()

使用键盘输入的文本


这一页是关于GDevelop,面向所有人设计的开源跨平台游戏引擎 对象输入文字 _功能的自动生成参考页面。