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Object Masking

使用一个精灵或形状绘制器来遮罩另一个对象。

作者和贡献者: arthuro555

当被遮罩时,被遮罩对象只能通过遮罩显示。

提示

学习如何通过逐步指南安装新扩展。

动作

使用精灵作为对象的遮罩 定义一个精灵作为对象的遮罩。

使用形状绘制器作为对象的遮罩 定义一个形状绘制器作为对象的遮罩。

移除遮罩 移除指定对象的遮罩。

_该页面是由GDevelop社区制作的Object Masking扩展的自动生成参考页面。