重复每X秒
每隔X秒触发一个事件。
这个社区扩展的作者和贡献者:arthuro555。
用于计时器的便利条件、动作和行为,以便每隔X秒触发一个条件。
提示
通过按照逐步指南学习如何安装新扩展。
动作
重置场景计时器的重复次数 重置场景计时器的重复次数。
条件
使用场景计时器重复 每隔X秒触发。
使用场景计时器重复X次 每隔X秒触发X次。
场景计时器的重复次数 比较计时器重复的次数。
表达式
表达式
描述
RepeatEveryXSeconds::Repetition(string)
返回计时器已重复的次数。
string
用于循环的计时器名称
每隔X秒重复
允许每隔X秒重复一个对象计时器。
行为动作
重置对象计时器的重复次数 重置对象计时器的重复次数。
行为条件
使用对象计时器重复 每隔X秒触发。
使用对象计时器重复X次 每隔X秒触发X次。
对象计时器的重复次数 比较计时器已重复的次数。
行为表达式
表达式
描述
Object.RepeatTimer::Repetition(string)
返回计时器已重复的次数。
string
用于循环的计时器名称
这个页面是关于 每隔X秒重复 _扩展的自动生成参考页面,由GDevelop社区制作,这是为每个人设计的开源跨平台游戏引擎。