碰撞蒙版(用于精灵对象)
在精灵编辑器中,可以在所有动画下方找到 编辑碰撞区域 按钮。
单击此按钮将打开一个新对话框,解释了所谓的碰撞蒙版。简而言之,碰撞蒙版就是在碰撞时考虑的精灵区域,以避免类似下面显示的情况。
要添加自定义碰撞蒙版,请单击 使用自定义碰撞蒙版 选项。
单击屏幕右下角的 + 号以开始添加自定义碰撞蒙版。
这将带您到一个屏幕,您可以在其中输入/拖动碰撞蒙版的轮廓。要添加更多点,请单击点坐标下方的 + 号。我的最终精灵碰撞蒙版如下所示。
注意
请确保多边形是凸的,即没有角度大于180º的顶点。
添加蒙版后,单击关闭,然后应用。
我们在上面的示例中使用的碰撞蒙版在相同条件下获得更好的结果。
要为同一精灵的不同动画添加独特的碰撞蒙版,请禁用 对所有动画共享相同的碰撞蒙版 选项。
要为同一精灵的不同实例添加独特的碰撞蒙版,请禁用 对此动画的精灵共享相同碰撞蒙版 选项。