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碰撞蒙版(用于精灵对象)

在精灵编辑器中,可以在所有动画下方找到 编辑碰撞区域 按钮。

单击此按钮将打开一个新对话框,解释了所谓的碰撞蒙版。简而言之,碰撞蒙版就是在碰撞时考虑的精灵区域,以避免类似下面显示的情况。

要添加自定义碰撞蒙版,请单击 使用自定义碰撞蒙版 选项。

单击屏幕右下角的 + 号以开始添加自定义碰撞蒙版。

这将带您到一个屏幕,您可以在其中输入/拖动碰撞蒙版的轮廓。要添加更多点,请单击点坐标下方的 + 号。我的最终精灵碰撞蒙版如下所示。

注意

请确保多边形是凸的,即没有角度大于180º的顶点。

添加蒙版后,单击关闭,然后应用。

我们在上面的示例中使用的碰撞蒙版在相同条件下获得更好的结果。

要为同一精灵的不同动画添加独特的碰撞蒙版,请禁用 对所有动画共享相同的碰撞蒙版 选项。

要为同一精灵的不同实例添加独特的碰撞蒙版,请禁用 对此动画的精灵共享相同碰撞蒙版 选项。