Advanced Projectile
控制抛射物的移动方式,包括速度、加速度、距离和生命周期。
提示
通过按步骤指南了解如何安装新扩展。
教程视频
观看这个扩展的工作方式,并学习如何在自己的游戏中使用它。
游戏示例
在游戏示例中尝试这个扩展:
模拟火箭
火箭可以用以下方式模拟:
- 起始速度为0
- 正加速度
提示
可以定义最大速度来防止抛射物过快。
模拟投掷武器
可以用以下方式模拟投掷武器,比如手榴弹:
- 较高的起始速度
- 负加速度(物体将减速并停止)
- 非零生命周期(物体将被自动删除)
控制移动的方向
有2种方法可以设置抛射物的移动方向:
- 当抛射物静止时,它将加速指向(角度)它面向的方向。
- 当抛射物移动时,它将沿着它的移动方向加速(根据力的方向)。
这样即使抛射物没有朝向移动方向,也能正确地移动。