Skip to content

Advanced Projectile

控制抛射物的移动方式,包括速度、加速度、距离和生命周期。

提示

通过按步骤指南了解如何安装新扩展

教程视频

观看这个扩展的工作方式,并学习如何在自己的游戏中使用它。

游戏示例

在游戏示例中尝试这个扩展:

在GDevelop中打开

模拟火箭

火箭可以用以下方式模拟:

  • 起始速度为0
  • 正加速度

提示

可以定义最大速度来防止抛射物过快。

模拟投掷武器

可以用以下方式模拟投掷武器,比如手榴弹:

  • 较高的起始速度
  • 负加速度(物体将减速并停止)
  • 非零生命周期(物体将被自动删除)

控制移动的方向

有2种方法可以设置抛射物的移动方向:

  • 当抛射物静止时,它将加速指向(角度)它面向的方向。
  • 当抛射物移动时,它将沿着它的移动方向加速(根据力的方向)。

这样即使抛射物没有朝向移动方向,也能正确地移动。