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将对象切割为碎片

将对象切割成与原对象颜色相匹配的较小碎片。

作者和贡献者VictrisGames


适用于创建像爆炸、崩溃、溶解或传送等死亡动画。碎片应为纯白色或与碎片的颜色不匹配。

提示:

  • 调整碰撞掩模以控制创建碎片的位置
  • 碎片与原对象关联,可在其他事件中使用(即从原对象处爆炸)

提示

按照逐步指南了解如何安装新扩展

动作

将对象切成较小碎片 将对象切割成与原对象颜色匹配的较小碎片。新对象应为纯白色。


此页面是切割对象扩展的自动生成参考页面,由GDevelop,面向所有人的开源跨平台游戏引擎的社区创建。